会社情報
Company information


HDL合同会社
CEO
吉田 公衛
トップメッセージ
「This is me」というモットーのもと、私たちはドローンを活用したプログラミング教育で、子どもから大人まで新しい可能性を広げることを目指しています。
私たちの使命は、楽しみながら学べる機会を提供することです。
教材やカリキュラムの開発、大会やイベントの開催、塾や学習の場の運営を通じて、皆さまが成長できる環境を整えてまいります。
また、私たちはCoDrone EDU(プログラミング学習用ドローン)の日本販売代理店として、プログラミングを通じて未来の可能性を広げるお手伝いをいたします。
今後も、共に学び、共に成長し、未来を切り拓く力を育むための取り組みを続けてまいります。
会社概要
会社名
HDL合同会社
創業
2019年1月17日
資本金
300万円
代表者
吉田 公衛
所在地
〒651-0086 兵庫県神戸市中央区磯上通4丁目1-14 三宮スカイビル7F
電話番号
078-600-9453
事業内容
ドローンプログラミング教育事業
卸売り事業
カリキュラム販売事業
塾事業
アフタースクール・出前授業
ドローンプログラミング大会 事業
取引銀行
りそな銀行
神戸信用金庫
福井銀行
住信SBIネット銀行
取引先
和歌山県かつらぎ町教育委員会、桃山学院教育大学
神戸市立科学技術高等学校、大阪電気通信大学高等学校、神戸市立山田小学校
マリスト国際学 校、(株)ナリカ、(株)旭テクノロジーなど
CoDrone EDU導入校数:70校以上(2025年1月時点)
沿革
2019年1月
会社設立
2019年2月
学校出前授業を開始
2019年3月
DJI製品の取り扱いを開始
2019年12月
2019年日本教育メディア学会第26回年次大会にて「Tello EDUを活用したプログラミング教育の実践」
の論文発表
2021年7月
ドローンに関するPMO事業を開始
2021年12月
2021年度日本教育メディア学会第28回年次大会にて「ドローンを使ったプログラミング教育の単元計画と教育開発」の論文発表
2022年4月
桃山学院大学教育大学、木村明憲研究室と連携し、「ドローンを活用したプログラミング教育の有効性」に関する共同研究及び社会貢献を開始
2022年5月
神戸市エンジニア創出事業「KOBE X ENGINEER'S LAB」での取り組みの一部参画
2022年6月
教育ドローンメーカーであるRobolink社と日本総代理店契約
2022年12月
2022年度日本教育メディア学会第29回年次大会にて「学びのSTEAM化を図る総合的な学習の時間の授業デザイン-ドローンを活用した小学校のプログラミング教育の在り方を追究して-」の論文発表
2023年1月
ドローンプログラミング教室「D-TYPE.神戸須磨校」を開校
2023年2月
アフタースクール事業を開始
2023年4月
和歌山県かつらぎ町、桃山学院教育大学、札幌国際大学と連携し、「公教育におけるドローンを活用した未来そうぞう学習」の研究及び社会貢献に関する協定を締結
2023年6月
学生向けドローン操縦&プログラミング大会を運営するドロカツ実行委員会を設立
2023年6月
日本教育メディア学会 2023年第一回研究会にて「社会の課題解決を意識させる小学校プログラミング教育の効果」の論文発表
2024年5月
ドローンプログラミング教室「D-TYPE.」のフランチャイズ事業を開始
プロジェクト
産官学連携
HDLは、2023年4月より、和歌山県かつらぎ町、桃山学院教育大学、札幌国際大学と連携し、「公教育におけるドローンを活用した未来そうぞう学習」の研究及び社会貢献に関する協定を締結しています。その中で小学校・中学校で使用可能な単元計画と教材の開発を行っています。
大会開催
HDLは、学生向けのドローン操縦やプログラミングに関する大会を運営するドロカツ実行委員会メンバーです。2023年度には大阪・神戸・東京で地方大会および全国大会を、2024年度には西日本大会・東日本大会と第2回全国大会を開催しました。また、ドロカツ実行委員会では、REC Foundationの主催する学生向けのロボット・プログラミングの世界大会に参加し、最優秀チームを派遣することを目指しています。REC Foundationは、VEXコンペティションを主催し、世界中の10万人以上の学生が参加し、GoogleやNASA、TESLAなどがスポンサーとして支援しています。
SDGsへの取り組み
目指すゴール:No.4「質の高い教育をみんなに」
HDLは、「質の高い教育をみんなに」というSDGsの目標を実現するため、地域や経済格差に左右されない、実践的かつ楽しいSTEM教育を全国に届ける活動に取り組んでいます。ドローンとプログラミングを活用し、誰もが未来を切り拓く力を育める、質の高い教育の提供を目指しています。現在、全国70校以上の学校に自社開発の教材を提供しており、さらに出前授業や自社塾の運営を通じて、地域・経済格差のない教育機会の創出に取り組んでいます。